Wiki La Boulangerie
Advertisement

Les guerres sont des conflits entre les villes ou nations. Elles se composent de déclaration avec négociation à la clef, en sièges de ville durant 3 jours et d'une armistice, soit définie à la fin, soit au début. Une guerre peut être déclenchée à n'importe quel moment contre n'importe quelle(s) ville(s)/nation(s)/alliance(s) avec un ou des alliés.

Déclaration

La déclaration doit être faite avant la guerre dans le salon du discord de la nation en question. Elle doit contenir les critères suivant :

  • La coalition, la nation ou le village auquel le chef d'Etat/maire veut faire la guerre ;
  • Les villages participants si c'est une guerre entre nations/coalitions ;
  • Les villages/nations auxquels vous êtes alliés si vous formez une coalition ;
  • Les objectifs de la guerre et l'armistice, si négociation faite avant la guerre.

Sièges

Pour déclencher un siège, seul certains membres ayant le grade generals (général) et king, ils doivent poser une bannière colorée dans la wilderness à côté de la ville. Durant le siège, le pvp sera activé dans la ville. Vous pouvez mettre les rangs grâce aux permissions dans la nation (/n rank add <pseudo> <grade>).

Un siège est un capture the flag, c'est-à-dire que les attaquant doivent prendre la bannière posée par l'attaquant. Ce siège durera 3 jours (72h) pour que tous les joueurs à travers les fuseaux horaires puissent y participer. Pour qu'une bannière soit prise les joueurs ayant le grade soldier, captain, general ou king doivent rester 10 minutes dans un rayon de 16 blocs autour de celle-ci. Quand une bannière est prise le défendeur peut la reprendre aussi

Ainsi un siège n'est pas qu'un capture the flag mais celui qui a le plus de points à la fin du siège, il existe plusieurs façons de gagner des point :

  • Quand une bannière est prise, 30 points par minutes sont donnés au camp correspondant ; les points arrêtent d'être attribués lorsque le joueur se déconnecte du serveur ;
  • Quand un soldat est tué dans un rayon de 150 blocs autour de la bannière, 150 points sont donnés au camp qui a tué le joueur;


Advertisement